lunes, 31 de enero de 2011

SISTEMA AMERICANO

26/01/11

En el Sistema Americano el plano de proyección se coloca delante del objeto en el sentido de la proyección.
Siempre que se desee alguna proyección adicional el plano debe colocarse al mismo lado que la pieza
La proyección que se obtiene desde una dirección y un sentido es idéntica en el Sistema Americano y en el Sistema Europeo.

Después de obtener las vistas deseadas sobre las caras del paralepípedo se deben abatir para que estén en un mismo plano.

El abatimiento se hace hace siempre dejando al alzado como vista principal es decir las demás se abaten en torno del alzado. Estando el alzado delante de la pieza, las demás vistas deben girar como aparece en la película.
En el sistema Americano, cuando se proyecta mirando desde un lado la proyección que se obtiene se coloca deben el mismo lado contrariamente a cómo ocurría en el sistema europeo

El alzado o vista principal ocupa la posición central
La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del mismo
La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se coloca a la izquierda del mismo.



trabajo en clase



































domingo, 30 de enero de 2011

3DS MAX

(anteriormente 3D Studio Max)
Es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la divisiónAutodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet).
Fue desarrollado originalmente por Kinetix como sucesor para sistemas operativos Win32 del 3D Studio creado para DOS. Más tarde esta compañía fue fusionada con la última adquisición de Autodesk, Discreet Logic.
3ds Max es uno de los programas de animación 3D más utilizados. Dispone de una sólida capacidad de edición, una omnipresente arquitectura de plugins y una larga tradición en plataformas Microsoft Windows. 3ds Max es utilizado en mayor medida por los desarrolladores de videojuegos, aunque también en el desarrollo de proyectos de animación como películas o anuncios de televisión, efectos especiales y en arquitectura.
Desde la primera versión 1.0 hasta la 4.0 el programa pertenecía a Autodesk con el nombre de 3d Studio. Más tarde, Kinetix compró los derechos del programa y lanzó 3 versiones desde la 1.0 hasta la 3.0 bajo el nombre de 3d Studio MAX. Más tarde, la empresa Discreet compró los derechos, retomando la familia empezada por Autodesk desde la 4.0 hasta 7.0 esta vez bajo el nombre de 3dsmax. Finalmente, Autodesk retomó el programa desarrollándolo desde la versión 8.0 hasta la actualidad bajo el nombre de Autodesk 3ds Max.
Este programa es uno de los más reconocidos modeladores de 3d masivo, habitualmente orientado al desarrollo de videojuegos, con el que se han hecho enteramente títulos como las sagas 'Tomb Raider', 'Splinter Cell' y una larga lista de títulos de la empresa Ubisoft.
            

AUTOCAD

Que es y para que sirve


Es un sistema de dibujo de propósito general, basado en una arquitectura abierta que permite personalizar y ampliar sus numerosas funciones.
AutoCAD es un programa de diseño asistido por ordenador (CAD "Computer Aided Design"; en inglés, Diseño asistido por computador) para dibujo en 2D y 3D. Actualmente es desarrollado y comercializado por la empresa Autodesk.
Parte del programa AutoCAD está orientado a la producción de planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de líneas y texturas tramadas
Por tanto AutoCAD se puede ampliar y modelar según las necesidades de cada usuario.
Es un programa que sirve para diseñar planos y para crear objetos en dos o tres dimensiones.
Se pueden utilizar mediante los:
Comandos
Barras de herramientas
Ventanas
Son códigos de acceso rápido que nos permiten trabajar con mayor precisión. Para introducir los comandos se emplea el teclado. Algunos comandos poseen nombres abreviados denominados alias